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| Titre : | Comment Programmer en C++ | | Type de document : | texte imprime | | Auteurs : | Harvey M. Deitel ; Deitel P. J. | | Mention d'édition : | 3e éd. | | Editeur : | Paris : Goulet | | Année de publication : | 2001 | | Importance : | (LXII-1178 p.) | | Présentation : | ill., couv. ill. en coul. | | Format : | 25 cm | | Accompagnement : | 1 CD-ROM | | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-89377-186-1 | | Note générale : |
Bibliogr. p. [1125]-1130. Webogr. p. [1118]-1124. Index | | Langues : | Français | | Mots-clés : | C plus-plus (langage de programmation) C plus-plus (langage de programmation):problèmes et exercices UML (informatique) Conception orientée objets (informatique) | | Index. décimale : | 005.133 Langages de programmation spécifiques | | Résumé : | L'effervescence actuelle de la communauté des développeurs en C++ provient de l'acceptation de la nouvelle norme ANSI/ISO du C++ et de l'implication de l'Object Management Group (OMG) dans la définition du langage UML (Unified Modeling Language). Cette Troisième Édition du livre de cours de C++ le plus utilisé au monde explique avec soin les possibilités extraordinaires du C++. y compris les ajouts au langage et la nouvelle bibliothèque standard du C++ ANSI/ISO.
Le Dr Harvey M. Deitel et Paul J. Deitel sont les principaux responsables de Deitel & Associates, Inc., l'organisation, reconnue au plan international, de formation en entreprise et de création de matières, spécialisée en C++, Java. C , Visual Basic, Internet, World Wide Web et technologies des objets. Les Deitel sont également les auteurs des manuels les plus connus au monde, d'introduction à la programmation en Java en C et de l'Internet: Comment Programmer en Java, C How to Program et Internet & World Wide Web How to Program.
Dans ce Comment Programmer en C++, Troisième Édition, les Deitel introduisent les bases de la programmation orientée objets et de la programmation générique en C++. Les éléments clés exposés sont: * Les classes, les objets et l'encapsulation * L'héritage et le polymorphisme * La bibliothèque de modèles standard (STL) * La conception orientée objets avec l'UML * Les tableaux et chaînes comme objets à part entière
Comment Programmer en C++ permet à l'étudiant de bâtir des applications en C++ de la vie réelle. Il contient : * Des centaines de programmes de code en direct, avec les copies d'écrans qui montrent leurs résultats exacts * Des exercices étendus accompagnent chaque chapitre, dont certains avec leurs réponses * Des centaines d'astuces, de pratiques recommandées et d'avertissements, tous marqués par des icônes
Le CD-ROM contient Microsoft Visual C++6 introductory edition. - La couv. porte en plus : "Introduction à la conception orientée objets avec l'UML", "Norma ANSI/ISO du C++ - Structures de contrôle - Fonctions et tableaux - Pointeurs et chaînes de carractères - Classes et abstraction de données - Surchage d'opérateurs - Héritage - Fonctions virtuelles - Polymorphisme - Flux d'entrée-sortie - Modèles - Traitement des exceptions - Fichiers et tructures de données - Bits et caractères - Chaînes et structures - Bibliothèque standard et STL - Ressources de l'Internet et du Web.", "Étude de cas de COO en UML - Conception orientée objets - Diagrammes de cas d'utilisation - Diagrammes de classes - Diagrammes d'objets - Associations - Composition - Diagrammes d'états - Diagrammes d'activités - Diagrammes de séquences - Diagrammes de collaborations." | | Note de contenu : | Introduction aux ordinateurs et à la programmation en C ++
Structures de contrôle
Fonctions
Tableaux
Pointeurs et chaînes
Classes et abstraction de données
Classes : deuxième partie
Surcharge des opérateurs
Héritage
Fonctions virtuelles et polymorphisme
Flux d'entrée-sortie en C ++
Modèles
Traitement des exceptions
Gestion de fichiers
Structures de données
Bits, caractères, chaînes de caractères et structures
Le précompilateur
Concepts liés à l'héritage du C
Classe string et gestion de flux de chaînes de caractères
La bibliothèque de modèles standard (STL)
Les ajouts de la norme ANSI/ISO au langage C + | | Permalink : | ./index.php?lvl=notice_display&id=11730 |
Comment Programmer en C++ [texte imprime] / Harvey M. Deitel ; Deitel P. J. . - 3e éd. . - Paris : Goulet, 2001 . - (LXII-1178 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 25 cm + 1 CD-ROM. ISBN : 978-2-89377-186-1
Bibliogr. p. [1125]-1130. Webogr. p. [1118]-1124. Index Langues : Français | Mots-clés : | C plus-plus (langage de programmation) C plus-plus (langage de programmation):problèmes et exercices UML (informatique) Conception orientée objets (informatique) | | Index. décimale : | 005.133 Langages de programmation spécifiques | | Résumé : | L'effervescence actuelle de la communauté des développeurs en C++ provient de l'acceptation de la nouvelle norme ANSI/ISO du C++ et de l'implication de l'Object Management Group (OMG) dans la définition du langage UML (Unified Modeling Language). Cette Troisième Édition du livre de cours de C++ le plus utilisé au monde explique avec soin les possibilités extraordinaires du C++. y compris les ajouts au langage et la nouvelle bibliothèque standard du C++ ANSI/ISO.
Le Dr Harvey M. Deitel et Paul J. Deitel sont les principaux responsables de Deitel & Associates, Inc., l'organisation, reconnue au plan international, de formation en entreprise et de création de matières, spécialisée en C++, Java. C , Visual Basic, Internet, World Wide Web et technologies des objets. Les Deitel sont également les auteurs des manuels les plus connus au monde, d'introduction à la programmation en Java en C et de l'Internet: Comment Programmer en Java, C How to Program et Internet & World Wide Web How to Program.
Dans ce Comment Programmer en C++, Troisième Édition, les Deitel introduisent les bases de la programmation orientée objets et de la programmation générique en C++. Les éléments clés exposés sont: * Les classes, les objets et l'encapsulation * L'héritage et le polymorphisme * La bibliothèque de modèles standard (STL) * La conception orientée objets avec l'UML * Les tableaux et chaînes comme objets à part entière
Comment Programmer en C++ permet à l'étudiant de bâtir des applications en C++ de la vie réelle. Il contient : * Des centaines de programmes de code en direct, avec les copies d'écrans qui montrent leurs résultats exacts * Des exercices étendus accompagnent chaque chapitre, dont certains avec leurs réponses * Des centaines d'astuces, de pratiques recommandées et d'avertissements, tous marqués par des icônes
Le CD-ROM contient Microsoft Visual C++6 introductory edition. - La couv. porte en plus : "Introduction à la conception orientée objets avec l'UML", "Norma ANSI/ISO du C++ - Structures de contrôle - Fonctions et tableaux - Pointeurs et chaînes de carractères - Classes et abstraction de données - Surchage d'opérateurs - Héritage - Fonctions virtuelles - Polymorphisme - Flux d'entrée-sortie - Modèles - Traitement des exceptions - Fichiers et tructures de données - Bits et caractères - Chaînes et structures - Bibliothèque standard et STL - Ressources de l'Internet et du Web.", "Étude de cas de COO en UML - Conception orientée objets - Diagrammes de cas d'utilisation - Diagrammes de classes - Diagrammes d'objets - Associations - Composition - Diagrammes d'états - Diagrammes d'activités - Diagrammes de séquences - Diagrammes de collaborations." | | Note de contenu : | Introduction aux ordinateurs et à la programmation en C ++
Structures de contrôle
Fonctions
Tableaux
Pointeurs et chaînes
Classes et abstraction de données
Classes : deuxième partie
Surcharge des opérateurs
Héritage
Fonctions virtuelles et polymorphisme
Flux d'entrée-sortie en C ++
Modèles
Traitement des exceptions
Gestion de fichiers
Structures de données
Bits, caractères, chaînes de caractères et structures
Le précompilateur
Concepts liés à l'héritage du C
Classe string et gestion de flux de chaînes de caractères
La bibliothèque de modèles standard (STL)
Les ajouts de la norme ANSI/ISO au langage C + | | Permalink : | ./index.php?lvl=notice_display&id=11730 |
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