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Auteur Idhir Benakli |
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Titre : Conception et développement d'un gant à retours sensoriels. Type de document : theses et memoires Auteurs : Idhir Benakli ; Berkani Ghiles ; Djamal Alouache, Directeur de thèse Editeur : Tizi-Ouzou : U.M.M.T.O Année de publication : 2021 Importance : 67 p. Présentation : ill. Format : 24cm. Note générale : Bibliog Langues : Français Mots-clés : Réalité Virtuelle, interaction 3D, Retour Haptique variable, Retour Thermique. Résumé : La révolution numérique que vie le monde a bouleversée les sociétés d'une maniéré profonde. Cela est dû à l'essor des techniques numériques telles que l'informatique et la réalité virtuelle. Dans la VR, davantage d'efforts devraient être faits pour faciliter l'interaction naturelle avec les utilisateurs en profitant des progrès de cette technologie. La meilleure façon d'y parvenir est de simuler naturellement les interactions du monde virtuel sur le corps humain à fin d'avoir une meilleure immersion.
Dans ce travail, nous proposons un prototype léger, efficace et en temps réel qui stimule la main de son utilisateur avec des stimulateurs Haptique et Thermiques.En ligne : D:\CD THESES 2021\MAST ELN\BENAKLI IDHIR; BERKANI GHILES.PDF Format de la ressource électronique : Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=36369 Conception et développement d'un gant à retours sensoriels. [theses et memoires] / Idhir Benakli ; Berkani Ghiles ; Djamal Alouache, Directeur de thèse . - Tizi-Ouzou (Tizi-Ouzou) : U.M.M.T.O, 2021 . - 67 p. : ill. ; 24cm.
Bibliog
Langues : Français
Mots-clés : Réalité Virtuelle, interaction 3D, Retour Haptique variable, Retour Thermique. Résumé : La révolution numérique que vie le monde a bouleversée les sociétés d'une maniéré profonde. Cela est dû à l'essor des techniques numériques telles que l'informatique et la réalité virtuelle. Dans la VR, davantage d'efforts devraient être faits pour faciliter l'interaction naturelle avec les utilisateurs en profitant des progrès de cette technologie. La meilleure façon d'y parvenir est de simuler naturellement les interactions du monde virtuel sur le corps humain à fin d'avoir une meilleure immersion.
Dans ce travail, nous proposons un prototype léger, efficace et en temps réel qui stimule la main de son utilisateur avec des stimulateurs Haptique et Thermiques.En ligne : D:\CD THESES 2021\MAST ELN\BENAKLI IDHIR; BERKANI GHILES.PDF Format de la ressource électronique : Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=36369 Réservation
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